EK

EkrafQuest DKV

Asesmen Ekonomi Kreatif · Kelas 10 DKV

Tahap 1/4
Skor —
00 · Briefing

Orientasi Awal

Selamat datang di EkrafQuest DKV — asesmen komprehensif tentang ekonomi kreatif untuk calon profesional Desain Komunikasi Visual. Kamu akan melalui 3 tahap penilaian: Kognitif, Psikomotorik, dan Afektif.

Persyaratan: Capai minimal 80% pada Tahap 1 (Kognitif) untuk membuka Tahap 2 (Psikomotorik).
01 · Kognitif

Asesmen Kognitif

15 Soal

Pilih jawaban paling tepat. Setiap opsi memiliki tingkat ketepatan berbeda — baca dengan cermat. Batas lulus 80%.

02 · Psikomotorik

Observasi Ekonomi Kreatif di Lingkungan Tempat Tinggal

Amati potensi ekonomi kreatif di lingkungan tempat tinggal atau tempat kost-mu — UMKM warga, produk lokal, dan peluang kolaborasi dengan DKV.

Instruksi: Amati lingkungan sekitarmu (tempat tinggal/kost) secara langsung, lalu pilih 1 dari 4 jawaban yang paling menggambarkan situasi nyata. Setiap item memiliki pilihan jawaban yang berbeda sesuai konteksnya. Tulis catatan singkat (min. 10 karakter) berdasarkan apa yang kamu lihat.
03 · Afektif

Sikap & Refleksi

Bagian ini mengukur sikap kewirausahaan kreatif selama mengikuti pembelajaran. Jawab dengan jujur.

A — Penilaian Diri
B — Penilaian Teman Sejawat
C — Refleksi
Official Report · Ekraf DKV

EkrafQuest DKV

Laporan Hasil Asesmen Ekonomi Kreatif
SMK Jurusan Desain Komunikasi Visual · Kelas 10

Nama Siswa
—
Kelas
—
Stasiun Kerja
—
Tanggal Asesmen
—
Skor Total
0/100
0% PENCAPAIAN
Kognitif
0/40
Psikomotorik
0/35
Afektif
0/25
Rincian Kompetensi
Predikat
—
Catatan & Rekomendasi
    Siswa
    (……………………………)
    Guru Pengampu
    (……………………………)
    — · EkrafQuest DKV · Ref: UU No. 24/2019
    LAMPIRAN

    Rekaman Jawaban Siswa

    —